![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||||
|
Расскажу смешной случай из серии компьютерные маньяки. Дело было где-то в 1996 году. И игра кажется называлась Decent.
* Дво знакомых резались по вечерам в эту игру на пару (управление косм. кораблем всеми клавишами, а поэтому нужно только вдвоем - один движет корабль, другой - стреляет и меняет оружие). И резались они в лаборатории института, каждый вечер, после того, как заканчивает работу научный персонал. Резались не менее 2-3 часов в день до 22:00, когда всех выгодняли и закрывали институт. |
![]() |
![]() |
|
||||
|
Добавлю, что играть знакомые должны были только в помещении с выключенным светом, потому что "свет" в той игре был приглущенный и его можно было включать только при опеределенной ситуации. Вот они и привыкли в темном помещении реагировать на враждебные элементы. ))
* За собою не помню, чтобы моторику персонажа в игре переносил на свое тело. Но коллеги на работе, которые до сих пор режутся в Doom, постоянно пытаются спрятаться "за угол" или увернуться от пуль, или посмотреть в пропасть через монитор, поднимаясь на стуле. |
![]() |
![]() |
|
||||
|
Поэтому, компьютерные игры опасны тем, что их особенности человек переносит в свой реальный мир. Ведь всегда есть возможность восстановить игру, если тебя "убили". А человек пока не морская звезда, чтобы из любой своей части стать вновь человеком...
|
![]() |
![]() |
|
|||
|
Вы слишком много играете в компьютерные игры, если:
1. Управляя автомобилем, вы вспоминаете, что за сбитого пешехода дают 100 очков, а за милиционера - целых 500. 2. Когда открываются двери лифта, у вас появляется желание на всякий случай бросить туда гранату и отбежать. 3. За угол вы обычно заходите, прижавшись спиной к стене. 4. Вы начинаете прикидывать, сколько процентов жизни у вас останется, если вы спрыгнете с балкона своей любовницы. 5. Рассматривая украшения в ювелирном магазине, вы соображаете, какое из них прибавит вам интеллекта, а какое - силы или здоровья. 6. Вам очень хочется подойти и обшарить каждого прохожего на улице - вдруг у него можно разжиться хорошим оружием, золотыми монетами или чудодейственным зельем. 7. Вы сильно удивляетесь, узнав, что для постройки дома не хватит вязанки дров, одного раба и двух минут |
![]() |
![]() |
|
|||
|
а если без шуток, то это правда, самое страшное - это даже не привыкание, а то что меняется мышление человека и он начинает смотреть на реальность как на чтото временное и неприятное, а рассуждение такого человека похожи на результаты введенной в комп программы. а больше всего я испугалась когда во время главного боя я попросила выйти на секунду из игры!! клгда я увидела эти глаза - мне стало ОЧЕНЬ страшно, я удивилась тому перевоплощению которое произошло с человеком. поэтому я всегда говорю без шуток компьютерные игры надо ставить на один уровень с алкоголизмом и наркоманией!! поверьте мне, я очень хорошо знаю о чем говорю!!
|
![]() |
![]() |
|
||||
|
Спасибо, что поделились своим опытом и знанием в этой области. Кто не пресоединился, будем благодарны за искреннее участие.
Да.игры - это замануха дъявола, чтобы убить время и вместе со временем и нас... |
| Powered by vBulletin® Version 3.8.6 Copyright ©2000 - 2011, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot |